Tag: design

FlowerLauncher: Alpha pubblica!

4 May 2012, in Android

Ho impiegato qualche giorno in più di quanto sperassi ma finalmente sono pronto a pubblicare una versione alpha di FlowerLauncher per tutti i lettori del mio blog. Per chi si fosse perso qualche pezzo, consiglio di dare un occhiata ai precedenti post:
La situazione dei Launcher su Android
Lavori in corso: FlowerLauncher

Cosa non funziona:

Supporto per i Widget: quelli che vedete sono finti, semplici immagini che mostrano un’esempio di disposizione. Al momento non è possibile aggiungerne.
Catalogazione automatica: entrati nel drawer, dovrete premere il tasto menu e successivamente trascinare le icone nelle loro categorie. Lo so fa schifo come sistema, ma ne sto progettando uno nuovo.
Impostazioni e personalizzazione: al momento si limitano alla possibilità di cambiare lo sfondo.
Cache: Al primo avvio del drawer potreste notare diversi secondi di lag, infatti al momento l’applicazione cerca e genera volta per volta l’intero elenco delle icone. Il problema sarà risolto introducendo una cache.
Slide dei desktop: il meccanismo di slide dei desktop non è reale, infatti non risponde in realtime allo slide ma aspetta che la gesture sia terminata per eseguire l’animazione.

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Come progetterei io uno smartphone

2 December 2011, in Android

Uno degli aspetti in cui secondo me IPhone è superiore agli attuali smartphone Android è la qualità della progettazione del telefono stesso. Centinaia di design diversi, tanti contraddistinti da dettagli lasciati al caso, materiali scadenti e pulsanti in posizioni semplicemente sbagliate. Ma piuttosto che elencarvi tutte queste bruttezze preferisco dirvi io come un cellulare, secondo me, andrebbe disegnato.

Lo chassis
La forma la farei semplice, cosa sono questi telefoni con un profilo che sembra il simbolo della Nike? cosa sono questi rigonfiamenti in corrispondenza di fotocamera e batteria? un blocco metallico sottile e rettangolare è un buon punto di partenza.
I lati dovrebbero essere piatti in modo che sia possibile lasciare il telefono appoggiato su un lato mentre ci si mette in posa per una foto con l’autoscatto.
Le dimensioni non dovrebbero superare quelle di un IPhone (che trovo già abbondanti).

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Natty Narwhal 10.10 e la nuova interfaccia Unity

8 January 2011, in Linux

Qualche giorno fa riavviando la mia macchina mi sono accorto che il touchpad si rifiutava di riconoscere la pressione dei miei callosi polpastrelli da chitarrista domestico. La cosa mi irritava un pò, ero in vacanza e non mi andava proprio di perdere una giornata tra forum e guida varie per sistemare il problema. Allora mi è venuta l’idea: faccio una cazzata.

Do un sudo update-manager -d e faccio digievolvere Maverick in Natty Narwhal (molto alpha) 11.04.

Non centra molto ma non potevo resistere dal metterlo…

Adesso non si riavvierà nemmeno – pensavo e invece al riavvio ecco la sorpresa. Tutto funziona perfettamente e automagicamente anche il touchpad riprende a funzionare. Ma quello che mi stupisce di più è…che fine ha fatto il mio gnome??

Al suo posto ecco la nuova interfaccia di unity.

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Set di icone Faenza

26 September 2010, in Linux

Ho recentemente trovato questo set di icone che credo manderà presto in pensione il mio vecchio set personalizzato.

Le forme quadrate Iphone style potrebbero far storcere il naso a qualcuno ma vi posso assicurare che stanno benissimo su 17″ pollici. Questo tema è realizzato cura maniacale, non c’è una sola icona fuori tono ed  è estremamente completo (contine quasi 10000 icone!). L’installazione comprende l’omonimo tema di icone per emesene. Perfetto da abbinare ad un tema come equinox. Per installarlo date da terminale:

sudo add-apt-repository ppa:tiheum/equinox;
sudo apt-get update;
sudo apt-get install faenza-icon-theme;

oppure scaricatelo dalla pagina ufficiale su DevianArt

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